苏克毫不犹豫的俯身拾起了一块碎石扔向了来时的方向,而他自己则把速度提升到了极致,拉出了一条条残影,瞬间没入到了右侧一间只剩短短墙基的废弃房间之中。
他的身形刚在短墙后隐蔽起来,一伙暴民就冲入了花园,发现了那三个死状惨烈的同伴。
虽然暴民们彼此间也没有任何的同伴情谊可言,可在这阵营分明的战场上,他们还是分得清敌我的。
就在他们冲冲大怒之际,苏克扔出的碎石发出了一连串的碰撞异响。根本顾不上分辨声音的真伪,这伙暴民立刻一窝蜂的涌了过去,迅速的向着远方追去。
等到最后一个暴民的身影消失在断壁残垣的拐角处,苏克钻出了房间,转身向着暴民的来处走去。
诺大的建筑群废墟就像一个吞噬生命的迷宫,每一处屋舍,每一片空地,每一个墙角都在爆发着遭遇战、伏击战和血战……
而苏克就像一个游走战场之上的幽灵,不断的利用建筑物和地形死角来隔开或甩掉成群结队的敌人。可是一旦遇到七名或七名以下的敌人,苏克就毫不犹豫的切入战场,用手中威力惊人的沙漠之鹰对他们挨个点名。
而被他找上的敌人根本没有机会逃脱,也无法逃脱,只能咆哮连连的死在冲锋的道路上。
至于为什么要以七个为限,这是因为他手中的沙漠之鹰弹容量只有7发!
苏克有些后悔了。
能力改变后,这把沙漠之鹰似乎已经有些不适合他了!
过往的战斗中,苏克为了保证自己的安全,很多战斗选择了远程狙击。尽管他并没有强化任何狙击专精有关的能力,但是凭借着卓异的动态视觉依然保持着较高的精准度。
所以,凭借着大威力的狙击步枪把敌人控制在较为安全的距离之外,再用大威力的沙漠之鹰解决那些突发事件。
这样的突发事件往往需要瞬间解决战斗,手枪威力自然越大越好,根本不用考虑速射和连射的问题。
可现在,随着极速推进能力成了自己的核心战技,苏克的战斗方式也就发生了较为明显的变化。
以极速推进能力在战场上快速穿插,一旦寻找到敌人的弱点和破绽,就以连贯和致命的攻击解决掉对方……而这无疑需要一把和自己能力完全搭配的速射武器。
至于沙漠之鹰,它的弹容量和后坐力都无法满足苏克的要求。在没有强化1阶力量的情况下,苏克很难用沙漠之鹰打出自己理想中的七连射。
不过好在荒野暴民们空有悍勇的体魄,却缺乏相应的武器和装备。因此被苏克一枪一个的解决掉,根本无法给他造成任何伤害。
反而是那些流散在暴民手中的简陋步枪,却意外地给他带来了实质性的威胁。