东野国内吧之馆>玄幻奇幻>塔防战略 > 081 狗血的玩家
    飞天猫奴用实习证进行实机体验。

    开始还挺好,飞起来做变体动作时,慢慢产生了一种怪异感。

    这种怪异感不是今天才出现,只是今天上了实机,她突然崩出一些战斗灵感,才真正意识到是哪里冒出来的怪异感。

    她使用的设备,是某VR实验室为某款“跨时代”游戏提供的实验型号,经过十几天紧急匹配改造,来应付《星球战略》玩家激增的。

    这款设备,主要依靠检查全身肌肉收缩,执行指定动作。

    举例来讲,只要股四头肌收缩,且膝关节有个向上施力,就能完成抬腿动作。

    在设备调试阶段,可以自行设置动作分段,从走路到跑步都是它。

    一部分附加动作,则借专门的手套(没有手掌部分)切换操作模式来完成。

    一句话,勉强能够以最小的肌肉运动量,完成尽可能多的全身动作。

    之前除了一次不能玩太长时间,没感觉有什么不妥。

    可用武道师上天之后,喷口推力调整需要频繁切换手套模式才能应付。

    也就是说,该设备在载具机动上,反而不如头盔加手柄的操作模式。

    手柄上,多用途载具的飞行,用肩键加左右摇杆就能很好的实现。

    可手柄对四肢动作就做不到细化了,例如出手刀临时要变成摆拳,用“棺材”能实现,手柄只能等动作完成或取消,下次再说。

    两种设备都无法完全发挥游戏的自由度,是设备的问题吗?

    不,明显是游戏的问题。

    游戏太超前了,明显是针对能够完全模拟神经链路的真虚拟设备来开发的。

    不过知道这是款“外星”游戏后,这种情况倒也不是不能理解,就是发挥不了全力,有点不爽快。

    这方面飞天猫奴有自己的办法,因为她家里就是做游戏设备的,其中也包含体感设备的生产与销售。